研究発表 - 伊藤 貴之

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  1. ジェネラティブアートによる髪の流れの表現

    厚木, 伊藤, 金井, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  2. 色・反射・凹凸の3層のブレンディングによる特殊メイクのCG表現

    石井, 伊藤, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  3. 肌微細構造のCG表現の高速化

    安江, 伊藤, 豊田, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  4. 色素沈着の大きさ・濃さの時間経過を診断するスマートフォンアプリケーションの試作と実験

    中林, 坂本, 伊藤, 河合, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  5. SNSにおける拡散行動パターンのデータ収集と可視化

    黒子, 岩科, 吉田, 伊藤, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  6. 特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成のためのユーザインタフェース

    山下, 伊藤, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  7. 個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦

    北村, 伊藤, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  8. リスナー間の楽曲嗜好傾向の可視化の一手法

    吉久, 大矢, 伊藤, 山内, 国内, 2018年03月, , 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 一般発表, 共著者

  9. リスナー間の楽曲嗜好傾向の可視化の一手法

    吉久, 大矢, 伊藤, 山内, 国内, 2018年02月, , 情報処理学会第120回音楽情報科学研究会, 一般発表, 共著者

  10. モーフィングによる似顔絵生成と似顔絵の画風変換手法の提案

    小松, 渡邉, 伊藤, 国内, 2017年12月, , 画像電子学会ビジュアルコンピューティングワークショップ, 一般発表, 共著者

  11. 特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成

    山下, 伊藤, 国内, 2017年12月, , 第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS), 一般発表, 共著者

  12. 外国語の歌曲を訳詞するためのインターフェースの検討

    西村, 伊藤, 国内, 2017年12月, , 第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS), 一般発表, 共著者

  13. 画像特徴量の相関ルールにもとづく絵画画像探索インタフェース

    金子, 伊藤, 国内, 2017年11月, , NICOGRAPH 2017, 一般発表, 共著者

  14. ベクタ画像で描画された似顔絵の画風変換の一手法

    小松, 伊藤, 国内, 2017年11月, , NICOGRAPH 2017, 一般発表, 共著者

  15. High-Dimensional Data Visualization by Interactive Construction of Low-Dimensional Parallel Coordinate Plots

    T. Itoh, 国外, 2017年10月, , Pacific Graphics (PG2017) HCI/Vis Workshop invited talk, 一般発表, 第一発表者

  16. High-Dimensional Data Visualization by Interactive Construction of Low-Dimensional Parallel Coordinate Plots

    T. Itoh, 国外, 2017年10月, , Pacific Graphics (PG2017) HCI/Vis Workshop invited talk, 一般発表, 第一発表者

  17. 高次元データ可視化手法Hidden

    伊藤, 国内, 2017年09月, , 日本ソフトウェア科学会第34回大会, 一般発表, 第一発表者

  18. 特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成

    山下, 伊藤, 国内, 2017年09月, , エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017), 一般発表, 共著者

  19. バランスのとれた代表写真群を自動選出するための一手法

    塩谷, 森下, 伊藤, 萩田, 国内, 2017年09月, , エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017), 一般発表, 共著者

  20. 店舗内の歩行者行動分析のための3次元時系列可視化

    岡田, 伊藤, 緒方, 日熊, 国内, 2017年07月, , 可視化情報シンポジウム2017, 一般発表, 共著者

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